Effets des jeux vidéo sur la santé : approche critique de l'usage du design persuasif et de la gamblification
Contenu
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ULTv
Titre
Effets des jeux vidéo sur la santé : approche critique de l'usage du design persuasif et de la gamblification
Description
Intervention de Maude Bonenfant (Université du Québec à Montréal) lors du séminaire "Jeux et santé", organisé par la chaire Communication numérique, jeu et santé publique le 05 mars 2026, lors de la session 2 "Game design et jeux thérapeutiques".
Maude Bonenfant nous présente ses analyses de jeux mobiles gratuits pour enfants : son étude a pour objectif de mettre en lumière le design persuasif dont ils font usage dans le but d’influencer les utilisateurs. Elle présente de quelle manière ces jeux exploitent les biais cognitifs des joueurs et joueuses afin de jouer avec leurs émotions, notamment par les mécaniques de « gamblification ». Toutes ces études de cas ont pour objectif de nous présenter les effets qu’ont ces jeux sur la santé mentale de ce jeune public, que ce soit à court ou long terme.
Maude Bonenfant nous présente ses analyses de jeux mobiles gratuits pour enfants : son étude a pour objectif de mettre en lumière le design persuasif dont ils font usage dans le but d’influencer les utilisateurs. Elle présente de quelle manière ces jeux exploitent les biais cognitifs des joueurs et joueuses afin de jouer avec leurs émotions, notamment par les mécaniques de « gamblification ». Toutes ces études de cas ont pour objectif de nous présenter les effets qu’ont ces jeux sur la santé mentale de ce jeune public, que ce soit à court ou long terme.
Créateur
Université de Lorraine
Date de création
2026
technicalLocation
taxonId
004
794.8
793
610
300
taxonEntry
Informatique
Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
Jeux et divertissements d'intérieur
Médecine et santé
Sciences sociales
Sujet
biais cognitif
design persuasif
émotions
gamblification
influence
jeux mobiles
Couverture
France
Québec
Metz
21e siècle
Date de soumission
mars 2026
Date de publication
06/03/2026
Type
Image en mouvement
educationalContext
Licence
Master
Doctorat
Formation continue
educationalTypicalLearningTime
01:14:37
educationalInteractivityType
Colloques et Conférences
technicalDuration
01:14:37
Langue
fr
lifeCycleStatus
Final
Format des sous-titres
aucun
Format
mp4
technicalSize
6039062279
Identifiant
M-20260305-05
Contributeur
Université de Lorraine
Editeur
Université de Lorraine
copyrightAndOtherRestrictions
oui
Type de licence
CC-BY-NC-SA 4.0
Coût
FRE
non
Notion RAMEAU
Sciences de l'information -- Recherche
Santé -- Jeux vidéo
Jeux sérieux
Ergonomie cognitive
Gamification