Généalogie et perspectives du projet de Chaire « Communication numérique, jeu et santé publique »
Contenu
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Titre
Généalogie et perspectives du projet de Chaire « Communication numérique, jeu et santé publique »
Description
Mots d'ouverture du séminaire "Jeux et santé" par Sébastien Genvo, Enzo D'Armenio et Calypso Meszaros (Université de Lorraine), le 05 mars 2026.
À l'intersection des SHS, de l'ingénierie, de la médecine, la chaire Communication numérique, jeu et santé publique explore de façon interdisciplinaire les mises en application et les relations entre jeu et santé : gamification, médiation des problématiques de santé par le jeu, acquisition de connaissances sur certains sujets à partir d'expériences ludiques. Ce séminaire international marque le premier temps fort des activités de la chaire et vise à ouvrir les réflexions en créant du lien sur des initiatives scientifiques menées au plan international. Il s'agit d'offrir un espace de réflexions et de rencontres entre différentes sensibilités disciplinaires : psychologie et ergonomie, sémiotique et sciences cognitives, design et game studies, sciences de l’information et de la communication, informatique.
À l'intersection des SHS, de l'ingénierie, de la médecine, la chaire Communication numérique, jeu et santé publique explore de façon interdisciplinaire les mises en application et les relations entre jeu et santé : gamification, médiation des problématiques de santé par le jeu, acquisition de connaissances sur certains sujets à partir d'expériences ludiques. Ce séminaire international marque le premier temps fort des activités de la chaire et vise à ouvrir les réflexions en créant du lien sur des initiatives scientifiques menées au plan international. Il s'agit d'offrir un espace de réflexions et de rencontres entre différentes sensibilités disciplinaires : psychologie et ergonomie, sémiotique et sciences cognitives, design et game studies, sciences de l’information et de la communication, informatique.
Créateur
Université de Lorraine
Date de création
2026
technicalLocation
taxonId
004
794.8
793
610
300
taxonEntry
Informatique
Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur)
Jeux et divertissements d'intérieur
Médecine et santé
Sciences sociales
Sujet
design
identité
jeux expressifs
recherche et création
sciences médicales
winnicott
Couverture
France
Metz
21e siècle
Date de soumission
mars 2026
Date de publication
06/03/2026
Type
Image en mouvement
educationalContext
Licence
Master
Doctorat
Formation continue
educationalTypicalLearningTime
00:26:32
educationalInteractivityType
Colloques et Conférences
technicalDuration
00:26:32
Langue
fr
lifeCycleStatus
Final
Format des sous-titres
aucun
Format
mp4
technicalSize
2142635607
Identifiant
M-20260305-00
Contributeur
Université de Lorraine
Editeur
Université de Lorraine
copyrightAndOtherRestrictions
oui
Type de licence
CC-BY-NC-SA 4.0
Coût
FRE
non
Notion RAMEAU
Sciences de l'information -- Recherche
Santé -- Jeux vidéo
Santé -- Psychologie
Ergonomie cognitive
Interaction humain-machine