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50 ans de jeux de rôle - 17 - Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage

Contenu

identifierCatalog

ULTV

Titre

50 ans de jeux de rôle - 17 - Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage

Description

La fiche de personnage est le lieu privilégié d’interface avec le jeu de rôles, mais aussi un espace de concentration de fantasmes. En menant une comparaison entre Donjons & Dragons (1977-1979), L’Appel de Cthulhu (1981), Star Wars (1987) et Vampire – La Mascarade (1991), il est question ici de juger de quelques constantes d’une dynamique d’attraction, visant à donner envie de s’approprier un personnage, en offrant par le biais d’une fiche des moyens d’action sur le monde fictionnel. Une communication de Simon Bréan au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.

Créateur

Université de Lorraine

Date de création

2024

technicalLocation

taxonId

302
793

taxonEntry

Information-Communication
Jeux et divertissements d'intérieur

Sujet

histoire et analyse
ludo-narration
caracterisation de personnages

Couverture

France
Lorraine
Metz
21e siècle

Date de soumission

mars 2024

Date de publication

12/04/2024

Type

image animée

educationalContext

Master
Doctorat

educationalTypicalLearningTime

00:40:31

educationalInteractivityType

Colloques

technicalDuration

00:40:31

Langue

fr

lifeCycleStatus

Final

Format

mp4

technicalSize

3296235676

Identifiant

M-20240327-16

Contributeur

Université de Lorraine

Editeur

Université de Lorraine

copyrightAndOtherRestrictions

OUI

Droits

CC BY-NC-ND 4.0

cost

NON

Notion RAMEAU

Jeux de rôle (jeux)

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