50 ans de jeux de rôle - 17 - Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage
Contenu
identifierCatalog
ULTV
Titre
50 ans de jeux de rôle - 17 - Cristalliser l’agentivité ludique : variations sur la fiche de personnage
Description
La fiche de personnage est le lieu privilégié d’interface avec le jeu de rôles, mais aussi un espace de concentration de fantasmes. En menant une comparaison entre Donjons & Dragons (1977-1979), L’Appel de Cthulhu (1981), Star Wars (1987) et Vampire – La Mascarade (1991), il est question ici de juger de quelques constantes d’une dynamique d’attraction, visant à donner envie de s’approprier un personnage, en offrant par le biais d’une fiche des moyens d’action sur le monde fictionnel. Une communication de Simon Bréan au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Créateur
Université de Lorraine
Date de création
2024
technicalLocation
taxonId
302
793
taxonEntry
Information-Communication
Jeux et divertissements d'intérieur
Sujet
histoire et analyse
ludo-narration
caracterisation de personnages
Couverture
France
Lorraine
Metz
21e siècle
Date de soumission
mars 2024
Date de publication
12/04/2024
Type
image animée
educationalContext
Master
Doctorat
educationalTypicalLearningTime
00:40:31
educationalInteractivityType
Colloques
technicalDuration
00:40:31
Langue
fr
lifeCycleStatus
Final
Format
mp4
technicalSize
3296235676
Identifiant
M-20240327-16
Contributeur
Université de Lorraine
Editeur
Université de Lorraine
copyrightAndOtherRestrictions
OUI
Droits
CC BY-NC-ND 4.0
cost
NON
Notion RAMEAU
Jeux de rôle (jeux)