50 ans de jeux de rôle - 16 - Évolution du game design des jeux de rôles d’horreur lovecraftienne
Contenu
identifierCatalog
ULTV
Titre
50 ans de jeux de rôle - 16 - Évolution du game design des jeux de rôles d’horreur lovecraftienne
Description
Cette présentation envisage le game design de dix jeux de rôle exploitant le thème de l’horreur lovecraftienne comme l'Appel de Cthulhu (1984), Cthulhu (2008), Cthulhu Dark (2017) ou encore Horrifique (2023). Elle explore les interactions induites par une lecture approfondie du livre de base selon une méthode développée par B. Wauthoz (2016) et inspirée de l'approche MDA de Hunnicke et al. (2004). L'analyse montre des interactions différentes selon que les jeux sont plutôt traditionnels (Appel de Cthulhu, Cthulhu), à tendance OSR (Cthulhu Hack, 20217) ou narrative (Cthulhu Dark, Horrifique). Finalement, elle dresse quelques pistes de développements futurs sont envisagées. Une communication de Bastien Wauthoz au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Créateur
Université de Lorraine
Date de création
2024
technicalLocation
taxonId
302
793
800
taxonEntry
Information-Communication
Jeux et divertissements d'intérieur
Littérature française et étrangère
Sujet
analyse ludo-narrative
fiction surnaturelle
littérature fantastique
Howard Phillips Lovecraft
Couverture
France
Lorraine
Metz
21e siècle
Date de soumission
mars 2024
Date de publication
12/04/2024
Type
image animée
educationalContext
Master
Doctorat
educationalTypicalLearningTime
00:46:56
educationalInteractivityType
Colloques
technicalDuration
00:46:56
Langue
fr
lifeCycleStatus
Final
Format
mp4
technicalSize
3805483089
Identifiant
M-20240327-15
Contributeur
Université de Lorraine
Editeur
Université de Lorraine
copyrightAndOtherRestrictions
OUI
Droits
CC BY-NC-ND 4.0
cost
NON
Notion RAMEAU
Jeux de rôle (jeux)