50 ans de jeux de rôle - 11 - Une histoire transmédiatique du jeu de rôle
Contenu
identifierCatalog
ULTV
Titre
50 ans de jeux de rôle - 11 - Une histoire transmédiatique du jeu de rôle
Description
La popularisation de la geek culture, l'Open Game License, les nouvelles pratiques numériques, les nouvelles communautés de jeu, les influenceurs… Un certain nombre de facteurs sont régulièrement cités pour timidement souligner la persistance, voire la résurgence de la popularité du jeu de rôle. Cette communication a pour objectif de faire le constat de cette résurgence en présentant un nouveau facteur d'explication, par une lecture de l'histoire du jeu de rôle sous l'angle du transmédia. Une communication d'Adrien Charannat au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Créateur
Université de Lorraine
Date de création
2024
technicalLocation
taxonId
302
793
taxonEntry
Information-Communication
Jeux et divertissements d'intérieur
Sujet
Donjons et Dragons
médiation culturelle
histoire et analyse
narratologie
mécanisme narratif
transmédiation
Couverture
France
Lorraine
Metz
21e siècle
Date de soumission
mars 2024
Date de publication
12/04/2024
Type
image animée
educationalContext
Master
Doctorat
educationalTypicalLearningTime
00:24:33
educationalInteractivityType
Colloques
technicalDuration
00:24:33
Langue
fr
lifeCycleStatus
Final
Format
mp4
technicalSize
1995230757
Identifiant
M-20240327-10
Contributeur
Université de Lorraine
Editeur
Université de Lorraine
copyrightAndOtherRestrictions
OUI
Droits
CC BY-NC-ND 4.0
cost
NON
Notion RAMEAU
Jeux de rôle (jeux)