50 ans de jeux de rôle - 08 - Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle
Contenu
identifierCatalog
ULTV
Titre
50 ans de jeux de rôle - 08 - Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle
Description
L’histoire du jeu de rôle se décline en deux grandes variations : l’une s’articule autour de gammes de produits commercialisés sous ce nom, l’autre autour de l’originalité des propositions artistiques s’en réclamant. Ces histoires partent du même point, la publication originelle de Donjons & Dragons en 1974, mais la lisent différemment : origine d’un marché versus ouverture d’un champ créatif. Pourtant, malgré tout ce qui les oppose, ces deux visions ont en commun de ne reposer que sur une histoire strictement éditoriale, dont reste étonnamment absent le jeu de rôle tel qu’il a réellement été joué. Une communication d'Arthur Lefevre au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.
Créateur
Université de Lorraine
Date de création
2024
technicalLocation
taxonId
302
793
taxonEntry
Information-Communication
Jeux et divertissements d'intérieur
Sujet
Dungeons & Dragons
mediation culturelle
histoire et analyse
Couverture
France
Lorraine
Metz
21e siècle
Date de soumission
mars 2024
Date de publication
12/04/2024
Type
image animée
educationalContext
Master
Doctorat
educationalTypicalLearningTime
00:31:32
educationalInteractivityType
Colloques
technicalDuration
00:31:32
Langue
fr
lifeCycleStatus
Final
Format
mp4
technicalSize
2560918432
Identifiant
M-20240327-07
Contributeur
Université de Lorraine
Editeur
Université de Lorraine
copyrightAndOtherRestrictions
OUI
Droits
CC BY-NC-ND 4.0
cost
NON
Notion RAMEAU
Jeux de rôle (jeux)