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50 ans de jeux de rôle - 08 - Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle

Contenu

identifierCatalog

ULTV

Titre

50 ans de jeux de rôle - 08 - Conditions méthodologiques d’une histoire du jeu de rôle

Description

L’histoire du jeu de rôle se décline en deux grandes variations : l’une s’articule autour de gammes de produits commercialisés sous ce nom, l’autre autour de l’originalité des propositions artistiques s’en réclamant. Ces histoires partent du même point, la publication originelle de Donjons & Dragons en 1974, mais la lisent différemment : origine d’un marché versus ouverture d’un champ créatif. Pourtant, malgré tout ce qui les oppose, ces deux visions ont en commun de ne reposer que sur une histoire strictement éditoriale, dont reste étonnamment absent le jeu de rôle tel qu’il a réellement été joué. Une communication d'Arthur Lefevre au colloque interdisciplinaire « Vous êtes dans une taverne... Retour sur 50 ans de jeux de rôle », organisé par le CREM (Université de Lorraine) et le CRIMEL (Université de Reims Champagne-Ardenne) et qui s'est déroulé à Metz les 27 et 28 mars 2024.

Créateur

Université de Lorraine

Date de création

2024

technicalLocation

taxonId

302
793

taxonEntry

Information-Communication
Jeux et divertissements d'intérieur

Sujet

Dungeons & Dragons
mediation culturelle
histoire et analyse

Couverture

France
Lorraine
Metz
21e siècle

Date de soumission

mars 2024

Date de publication

12/04/2024

Type

image animée

educationalContext

Master
Doctorat

educationalTypicalLearningTime

00:31:32

educationalInteractivityType

Colloques

technicalDuration

00:31:32

Langue

fr

lifeCycleStatus

Final

Format

mp4

technicalSize

2560918432

Identifiant

M-20240327-07

Contributeur

Université de Lorraine

Editeur

Université de Lorraine

copyrightAndOtherRestrictions

OUI

Droits

CC BY-NC-ND 4.0

cost

NON

Notion RAMEAU

Jeux de rôle (jeux)

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